About PeroPeroGames
PeroPeroGames 是音乐游戏《Muse Dash》的制作组,我们会努力成为世界上最棒的游戏开发团队之一。目前我们正在制作一系列有趣的新作品,希望它们能够尽快与大家见面!
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和我们一起做点有趣的事情!
有意向请戳→ hr@peropero.work
★GO服务端开发
职位要求:
1、负责公司游戏后端开发工作;
2、参与其他项目服务器端研发,把控开发质量;
3、对后端承载,安全性,稳定性等多方面负责。
加分项:
1. 具备 MongoDB 数据库技术者优先;
2. 具备 Docker 技术及 Kubernetes 资源编排技术经验者优先;
3. 具备消息队列等中间件使用经验者优先;
4. 具备云服务(阿里云、亚马逊等)使用经验者优先;
5. 具备应用接口(API)开发经验者优先。
工作内容:
1、熟练掌握 Golang/Python/Java/C++ 等一种或多种编程语言;
2、掌握 Golang 语法,goroutine,接口等 Golang 特性;
3、熟悉 tcp/ip 协议、http协议和 websocke 编程;
4、熟悉缓存技术,Redis、消息队列等;
5、熟悉主流数据库,如 MySQL,Postgresql,MongoDB 等;
6、熟悉 Linux 服务器环境,可在 Linux 平台上进行日常工作;
7、具备较强的自我驱动力和抗压能力;
8、基础扎实,掌握基本的数据结构和算法;
9、一年左右的后端开发经验。
★Unity 游戏客户端工程师
职位要求:
1、熟练使用 Unity 进行游戏开发。
2、熟练运用 C# 语言撰写客户端代码。
3、熟练使用 UnityEditor 开发自定义插件,并了解 Dotween、JsonDotNet 等插件。
加分项
1、要是再有一点策划能力就更棒啦!
2、要是再有会一点美术和设计就更棒啦!
工作内容:
1、负责使用 Unity 进行游戏客户端核心模块的开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关。
2、使用 UnityEditor 协助开发自定义插件。
3、编写游戏所需的一些效果,例如 Shader,特效,动画等。
4、查找或优化客户端效率问题。
★游戏策划 / 游戏制作人
职位要求:
1. 思维活跃,逻辑严密。具有独立撰写成熟完整的游戏策划案の能力。
2. 沟通能力和执行能力强,能带领和推动小组制作游戏。
3. 博学多才,有与时俱进的设计思想。
加分项:
1. 有编程基础,对游戏引擎有一定涉猎。
2. 有美术基础,有良好的审美眼光。
工作内容:
参与策划和设计在研中的新游戏,发起策划和设计新游戏,跟进和督促游戏开发进度。
★运营助理
职位要求:
1、有着较高的积极主动性,为人外向。
2、喜欢 ACG 文化,偏宅懂梗,可以跟玩家打成一片。
3、脑洞大,能编写出有趣的运营文案。
4、对 Muse Dash 熟悉。
5、气质亲和,没有距离感。
加分项:
1、点了英日韩语技能点!
2、多点了绘画设计、视频剪辑、爱打杂役!
3、段子手(不是
工作内容:
编辑运营文案,组织日常运营活动,维护游戏社群。 参与游戏日常更新,陪着游戏一起去外面浪,呸不是,出差参展。
★游戏原画设计师 / 游戏美术设计师
职位要求:
1、优异的造型功底。
2、优秀的审美和设计能力。
3、有成熟完整的作品。
4、时尚&可爱的作品风格。
加分项:
1、爸爸!只要您产粮就行,咱不敢有其它要求了(
工作内容:
为 Muse Dash 及其它新游戏设计和完善原画设定,参与制作游戏美术素材。
简历投递邮箱:hr@peropero.work
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